Graveyard Keeper 2 – Im Bett festgesteckt
Kommt der Keeper nach dem Laden eines Speicherstands nicht aus dem Bett, ist es fast sicher ein Build vor 1.010: genau dieser Softlock wurde am 13. Oktober 2026 behoben.
So sah der Bug aus
Meldungen in den Steam- und PSN-Foren beschreiben dasselbe: Nach dem Laden sitzt der Keeper im oder hinter dem Bett und kann sich nicht bewegen, teils regeneriert auch die Energie nicht. Das ist ein Softlock, kein Quest-Gate.
Der offizielle Fix
Changelog 1.010 (13.10.2026): „Fixed the Keeper getting stuck behind or in the bed after loading a save“. Bereits 1.008 hatte den verwandten Absturz behoben: „Fixed a crash when going to bed that could throw the player out of bounds“.
Was auf einem älteren Build hilft
- Build-Nummer im Hauptmenü prüfen – der Bett-Fix steckt in 1.010.
- Erst updaten: gepatcht wird der Ladepfad, also muss man mit einem frischen Ladevorgang testen.
- Wenn es danach noch klemmt: einen Spielstand laden, der vor dem Schlafen erstellt wurde – der Autosave am Bett kann den kaputten Zustand schon enthalten.
- Auch auf 1.010 noch gefangen? Den In-Game-Bug-Report (seit 1.006) mit Ort und Build nutzen.
Das ist nicht die „Ich kann nicht schlafen“-Meldung
Verweigert das Bett den Schlaf wegen einer offenen Quest-Anforderung, ist das normales Verhalten: Es gibt eine Meldung und der Quests-Tab nennt die Bedingung. Diese Seite behandelt nur die Bewegungsblockade.
FAQ
Common questions about this topic.
Gibt es einen Unstuck-Befehl für das Bett?
Es gibt keinen verifizierten Konsolenbefehl. Der Bett-Softlock wurde in 1.010 behoben; auf älteren Builds einen Spielstand von vor dem Schlafen laden.
Ich habe geupdated und liege immer noch im Bett?
Das Update patcht den Ladepfad, nicht einen bereits kaputten Spielzustand. Lade einen Stand von vor dem Schlafen und melde es per In-Game-Button, wenn ein frischer Ladevorgang wieder klemmt.