Фиксы

Graveyard Keeper 2 — Провались под мир

Три способа оказаться в неправильном слое карты, все названы в changelog 1.010: падение под мир после телепорта, проваливание в землю после ухода с верхнего этажа Town Warehouse и проход сквозь стену при входе с Гюнтером.

Проверено 2026-10-28 по официальным changelog'ам Steam 1.005–1.010.

Три фикса в 1.010 (13.10.2026)

ТриггерСтрока changelog
Телепорт в Floating Village«Fixed falling through the world when teleporting to the Floating Village»
Уход с верхнего этажа Town Warehouse«Fixed the Keeper sinking into the ground after leaving the Town Warehouse upper floor»
Вход с Гюнтером«Fixed the character walking through a wall when entering with Gunther»

Что делать, если вы уже в неправильном слое

  1. Запомните триггер и место, затем загрузите сохранение до него — сейв, записанный после падения, обычно хранит сломанную позицию.
  2. Обновитесь до 1.010: все три фикса находятся в пути загрузки или движения, поэтому применяются сразу после обновления.
  3. Если повторяется и на 1.010 — отчёт кнопкой в игре (1.006+) с точным входом или телепортом: changelog показывает, что фиксы идут по локациям.

Это не то же самое, что softlock'и Town Warehouse

Проваливание в землю после ухода с верхнего этажа исправлено, но сама зона Town Warehouse имела отдельные баги: клиппинг и застревания в здании и винном погребе (1.008) и softlock входа в подземелье (1.010). У них есть свой раздел.

FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

Почему провалился под мир во Floating Village?

У точки телепорта был баг, и changelog 1.010 помечает его исправленным. Обновитесь и проверьте телепорт снова.

Провалился в землю после верхнего этажа Town Warehouse — это исправили?

Да: «Fixed the Keeper sinking into the ground after leaving the Town Warehouse upper floor» — строка changelog 1.010.