Фиксы
Graveyard Keeper 2 — Провались под мир
Три способа оказаться в неправильном слое карты, все названы в changelog 1.010: падение под мир после телепорта, проваливание в землю после ухода с верхнего этажа Town Warehouse и проход сквозь стену при входе с Гюнтером.
Три фикса в 1.010 (13.10.2026)
| Триггер | Строка changelog |
|---|---|
| Телепорт в Floating Village | «Fixed falling through the world when teleporting to the Floating Village» |
| Уход с верхнего этажа Town Warehouse | «Fixed the Keeper sinking into the ground after leaving the Town Warehouse upper floor» |
| Вход с Гюнтером | «Fixed the character walking through a wall when entering with Gunther» |
Что делать, если вы уже в неправильном слое
- Запомните триггер и место, затем загрузите сохранение до него — сейв, записанный после падения, обычно хранит сломанную позицию.
- Обновитесь до 1.010: все три фикса находятся в пути загрузки или движения, поэтому применяются сразу после обновления.
- Если повторяется и на 1.010 — отчёт кнопкой в игре (1.006+) с точным входом или телепортом: changelog показывает, что фиксы идут по локациям.
Это не то же самое, что softlock'и Town Warehouse
Проваливание в землю после ухода с верхнего этажа исправлено, но сама зона Town Warehouse имела отдельные баги: клиппинг и застревания в здании и винном погребе (1.008) и softlock входа в подземелье (1.010). У них есть свой раздел.
FAQ
FAQ
Common questions about this topic.
Почему провалился под мир во Floating Village?
У точки телепорта был баг, и changelog 1.010 помечает его исправленным. Обновитесь и проверьте телепорт снова.
Провалился в землю после верхнего этажа Town Warehouse — это исправили?
Да: «Fixed the Keeper sinking into the ground after leaving the Town Warehouse upper floor» — строка changelog 1.010.