Fixes

Graveyard Keeper 2 – Durch die Welt gefallen

Drei Wege, in die falsche Map-Ebene zu geraten — alle im Changelog 1.010 genannt: Durchfallen bei einem Teleport, Einsinken nach dem Verlassen des Town-Warehouse-Obergeschosses und Durchlaufen einer Wand beim Eintreten mit Gunther.

Geprüft am 2026-10-28 anhand der offiziellen Steam-Changelogs 1.005–1.010.

Die drei Fixes in 1.010 (13.10.2026)

TriggerChangelog-Zeile
Teleport ins Floating Village„Fixed falling through the world when teleporting to the Floating Village.“
Verlassen des Town-Warehouse-Obergeschosses„Fixed the Keeper sinking into the ground after leaving the Town Warehouse upper floor.“
Eintreten mit Gunther„Fixed the character walking through a wall when entering with Gunther.“

Was tun, wenn du in der falschen Ebene steckst

  1. Trigger und Ort notieren, dann einen Spielstand von davor laden — ein Stand nach dem Sturz speichert meist die kaputte Position.
  2. Auf 1.010 updaten: Alle drei Fixes liegen auf dem Lade- oder Bewegungspfad und greifen direkt nach dem Update.
  3. Tritt es auch auf 1.010 auf: In-Game-Report (1.006+) mit dem exakten Eingang bzw. Teleport — die Changelogs zeigen Fixes pro Ort.

Nicht dasselbe wie die Town-Warehouse-Softlocks

Das Einsinken nach dem Verlassen des Obergeschosses ist behoben, aber die Town-Warehouse-Zone hatte separate Bugs: Clipping und Hänger im Gebäude und Weinkeller (1.008) sowie der Dungeon-Eingangs-Softlock (1.010). Diese haben eine eigene Seite.

FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

Warum bin ich im Floating Village durch die Welt gefallen?

Das Teleport-Ziel hatte einen Bug, den das Changelog 1.010 als behoben führt. Updaten und den Teleport erneut testen.

Ich bin nach dem Obergeschoss des Town Warehouse eingesunken – ist das behoben?

Ja: „Fixed the Keeper sinking into the ground after leaving the Town Warehouse upper floor“ ist eine 1.010-Zeile.