Фиксы

Graveyard Keeper 2 — Лестница пирса и люк

Две названные коллизии из changelog 1.007 (28.09.2026): лестница пирса и люк, на который поставили верстак.

Проверено 2026-10-28 по официальным changelog'ам Steam 1.005–1.010.

Точные строки changelog

  • «Fixed getting stuck on the pier stairs».
  • «Fixed getting stuck on a hatch when a workbench was placed on it».

Тот же патч подчистил коллизии в первой части города и починил зажатие между верстаками, сундуками и пристройками при толчке движущегося зомби — это семейство теперь на отдельной странице.

Что делать

  1. Если вы прямо сейчас застряли на одном из двух мест — сначала обновитесь до текущей сборки: формулировка «getting stuck» означает, что изменена сама коллизия, поэтому тест — следующий поход к этой точке.
  2. Всё ещё зажаты: загрузите сохранение до подхода к точке и идите другим маршрутом, затем проверьте поведение на обновлённой сборке.
  3. Воспроизводится на 1.007 и новее: отчёт кнопкой в игре (1.006+) с точным объектом — changelog показывает, что фиксы идут по каждой точке.

Мебель, оставленная над ловушками

Случай с люком полезен как паттерн: верстак, поставленный поверх другого интерактива, может создать заклинивание. 1.007 называет только комбинацию «верстак на люке» — официального заявления про другие случаи «мебель на мебели» нет, так что не считайте каждую построенную поверх точку исправленной.

FAQ

FAQ

Common questions about this topic.

Как выбраться с лестницы пирса в Graveyard Keeper 2?

Застревание на лестнице пирса исправлено в 1.007. Обновитесь или загрузите сохранение до подхода к лестнице.

Почему я застрял на люке?

В changelog 1.007 исправлено застревание на люке, когда на него поставили верстак. Обновитесь и проверьте ту же точку на текущей сборке.